冴えたやり方(諸説あり) Godotアドベントカレンダー2025の17日目の記事です、ちょっと遅刻...! qiita.com (一般的なGodotユーザー向けの内容ではないですが、ニッチな記事こそWebに書く意義があるということにします) ゲームエンジンから現実世界に物理…
Godot Engine Advent Calendar 2025 3日目の記事です。 qiita.com ✋Godotとは? ✋本題の前ふり #ノンゲーム #産業用 ✋ここからが本題 通信系 MQTT Client GDSerial カメラ系 Phantom Camera Fly Camera State Machine Third Person Controller Little Camera…
最近Bambu lab A1 miniを衝動買いして、なんでもいいからプリントしたい欲まみれ期間真っ只中です。 リンク A1 miniについてはいろんなレビューが出ているので詳しくは触れませんが、価格面も使い勝手も、総合的に家電レベルまで来ているプリンターだなと思…
さて、色々あった2024年もラスト数時間ということで、駆け込みで今年衝動買いしたものをざっくりまとめます!
さて、様々な大人の事情で、3DCADモデルを中身スカスカのハリボテにしたいときに使えるテクニックの話です。 たとえば、内部構造は内緒だけど外形のデータだけ渡したい、ゲームエンジンで扱うためにメッシュ削減したい、NFTとして販売したい、などなど、さま…
タイトルの意味がわかる、かつ、具体的にどうやって求めれば良いかぱっと出てこない人(ぼく)向けのメモです。 それ以外の人にとってはここまで読んでいただくのも気が引ける内容の無さなです、すみません。 この記事で触れる内容 シリアル通信ポートにオシ…
※ この記事の内容はGodot Engine 4.2.2と4.3.RC1でテストしています。 さて、ゲームエンジンをNon Game(ゲーム開発以外、たとえば産業用とか、研究とか)用途で使いたいとき、なにかと他システムとの通信が必要になる場合が多いと思います。 色々と方法はあ…
iPhone LiDAR×Blenderで体積算出しようぜ! タイトルは、iOS LiDARといえばiwama氏の超有用note記事「iPhone LiDAR × CloudCompareで体積算出しようぜ!」へのリスペクトをこめて。 note.com CloudCompareは使い慣れなくてちょっと心の壁があるので、普段使…
しばらく前から、仕事でSONY製の空間再現ディスプレイELF-SR2を触っていました。 3DCGを裸眼で見ることができる、ちょっと未来なガジェットです。 リンク 裸眼でこれだけ綺麗に立体視(空間視?)できるデバイスというのはまだ目新しさがあるので、シンプルに…
この投稿は、キーボード #1 Advent Calendar 2023 - Adventarの8日目の記事です。 adventar.org 日付を勘違いしていて、当日の朝に大急ぎで執筆しております…! ちっちゃいキーボードを作ろう